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Enshrouded

Enshrouded: Achtes Inhaltsupdate Forging the Path ab sofort verfügbar

Von Dominik am 21. April 2026

Keen Games veröffentlicht heute mit Forging the Path das achte und letzte große Inhaltsupdate für Enshrouded während der Early-Access-Phase. Als umfassendstes System-Overhaul-Update in der Geschichte von Enshrouded betrifft Forging the Path sämtliche Ebenen des Spiels: Kampfsystem, Charakterfortschritt, Einstiegserlebnis für neue Spieler, Crafting und Bauen sowie soziale Features, während sich das Studio auf den 1.0-Release und den Konsolenstart im Herbst vorbereitet. Seit dem Start im Early Access im Januar 2024 konnte Enshrouded mehr als fünf Millionen Spieler begrüßen.

Forging the Path ist das Update, bei dem wir uns auf das konzentriert haben, was am wichtigsten ist: die Wünsche unserer Community“, sagt Antony Christoulakis, Creative Director bei Keen Games. „Unsere Spieler haben uns stets geholfen, den richtigen Weg zu finden, und mit diesem Update führen wir eine erste Reihe relevanter Verbesserungen für ein tieferes Kampfsystem sowie unsere erste Version von Adventure Sharing ein, die es ermöglicht, beeindruckende Bauwerke mit der Community zu teilen. Nach acht großen Updates, 13 Patches und 36 Hotfixes während des Early Access steuern wir mit voller Kraft auf Version 1.0 zu, doch es wird noch mehr folgen. Wir sind entschlossen, das Spiel auch über Version 1.0 hinaus über viele Jahre hinweg zu unterstützen und hoffen, dass uns die Community auf diesem Weg weiterhin begleitet.

Eine umfassende Überarbeitung des Kampfsystems

Kampfsystem, Fortschritt und Ausrüstung wurden in Forging the Path grundlegend überarbeitet und durch neue Systeme, tiefere Mechaniken sowie bedeutungsvollere Entscheidungen für unterschiedliche Spielstile erweitert.

  • Waffenspezialfähigkeiten: Eine neue Ressource namens „Fokus“ baut sich mit jedem regulären Angriff auf. Ist die Anzeige gefüllt, kann eine verheerende, waffenspezifische Spezialfähigkeit ausgelöst werden. Das System gilt auch für Holzfällen und Bergbau mit jeweils eigenen Spezialfähigkeiten.
  • Schwere Angriffe: Alle Nahkampfwaffen verfügen nun über aufladbare schwere Angriffe, die doppelten Schaden verursachen und die Betäubungsleiste von Gegnern stark beeinflussen, was eine zusätzliche taktische Ebene schafft.
  • Überarbeitung zweihändiger Waffen: Angriffsketten für zweihändige Äxte, Hämmer und Großschwerter wurden vollständig überarbeitet, um besser dem Gefühl mächtiger Waffen gerecht zu werden.
  • Verbesserte Gegnerwahrnehmung: Feinde reagieren nun in mehreren Stufen, von Misstrauen über aktive Suche bis hin zum Kampf. Dadurch entstehen neue Möglichkeiten, Lager strategisch auszudünnen, bevor ein Gefecht beginnt.
  • Verbesserungen für Zauberstäbe und Feuerball: Reichweite und Haltbarkeit von Zauberstäben wurden erhöht, der Feuerball der ersten Stufe besitzt nun einen größeren Explosionsradius und die Droprate von Harzen im führenden Spielverlauf wurde angepasst und erleichtert so den Einsatz von Zaubern.

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Tiefergehender Fortschritt und Build-Gestaltung

  • Fertigkeitsverbesserungen: Fähigkeiten können nach dem Freischalten weiter verbessert werden, sodass gezielt in bevorzugte Spielweisen investiert werden kann. Die Basiskosten wurden reduziert, wodurch äußere Bereiche des Fertigkeitsbaums schneller erreichbar sind. Zusätzlich können Rüstungsboni Fähigkeiten über das reguläre Level-Limit hinaus verstärken.
  • Überarbeitetes Layout des Fertigkeitsbaums: Mehr Verbindungen zwischen Klassen erleichtern hybride Builds. Doppelsprung wurde zentral platziert und ist nun universell zugänglich. Eine neue Zoom-Funktion sowie überarbeitete Visuals ergänzen die Anpassungen.
  • Ausrüstungs-Upgrades: Rüstungen, Schilde, Schutzzauber und Ringe können nun mit Runen verbessert werden, wodurch neue Boni freigeschaltet werden. Hochwertigere Ausrüstung bietet zusätzliche Perk-Slots bis hin zur legendären Qualität. Verbesserte Berechnungen sorgen dafür, dass aufgewertete Ausrüstung spürbar mehr Schutz bietet.

Adventure Sharing

Eine der meistgewünschten Funktionen der Community wird mit Forging the Path eingeführt. Das überarbeitete Hauptmenü enthält nun einen eigenen Bereich für Adventure Sharing, in dem Spieler ihre Version des Gluttals hochladen, Kreationen der Community durchsuchen und Welten herunterladen können. Ein neues herstellbares Kamera-Item ermöglicht es, Präsentations-Screenshots der eigenen Basis direkt im Spiel aufzunehmen. Diese erste Version wird in Zukunft um Logiksysteme, interaktive Elemente, Rätsel, Gegner-Spawns und Fallen erweitert und zu einer umfassenden Kreativplattform ausgebaut.

Early Game und Quality-of-Life-Verbesserungen

Mit Blick auf den bevorstehenden 1.0-Launch wurde das Spielerlebnis für neue und zurückkehrende Spieler umfassend überarbeitet:

  • Verbesserungen bei Tutorial und Startgebiet: Die Umgebung rund um die Aschegruft wurde visuell überarbeitet und neu gestaltet, um zentrale Spielmechaniken besser zu vermitteln.
  • Überarbeitung des Quest-Logs: Quests sind nun klar in Haupt- und Nebenquests unterteilt und besser hervorgehoben. Die Gesamtanzahl wurde reduziert, um die Orientierung zu erleichtern.
  • Item-Sets: Eine neue Journal-Funktion belohnt das Sammeln vollständiger Sets, darunter Biom-Bauelemente, kosmetische Outfits und Waffen-Gems. Bestehende Spieler erhalten beim Laden ihres Spielstands einen Erfahrungsbonus.
  • Neuorganisation des Craftings: Umfangreiche Rezeptlisten wurden auf neue Werkstationen und eine neue Produktionsstätte verteilt. Viele zuvor nicht verfügbare Dekorationsobjekte, darunter Straßenlaternen, sind nun herstellbar. Alle Ressourcen enthalten nun Hinweise zu ihrem Fundort.
  • Quick-Stack-Station: Eine neue herstellbare Station beim Tischler lagert automatisch alle stapelbaren Materialien in nahegelegene magische Truhen ein. Manuelles Sortieren entfällt.
  • Intelligenteres Bauen: Materialien können direkt aus magischen Truhen verwendet werden, ohne sich im Inventar zu befinden. Ein neuer Materialkatalog sowie ein Auswahlwerkzeug erleichtern das Finden und Abgleichen von Materialien.

Eine vollständige Liste aller Änderungen ist im ausführlichen Changelog auf Steam verfügbar. Abstimmungen zu geplanten Features sind über die Feature Upvote-Plattform möglich.

Enshrouded befindet sich seit Januar 2024 im Early Access auf Steam und hat bisher über fünf Millionen Spieler erreicht. Keen Games arbeitet weiterhin an Version 1.0 sowie an den Konsolenversionen, deren Veröffentlichung für Herbst 2026 bestätigt ist. Neuigkeiten zu Enshrouded und Updates der Entwickler sind auf der offiziellen Website, X, Reddit, TikTok, Facebook und Discord verfügbar.