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KILLER INN – Murder-Mystery-Actionspiel startet am 12. Februar in den Early Access

27. Januar 2026

Square Enix gab heute bekannt, dass KILLER INN, das spannende Multiplayer‑Murder‑Mystery‑Actionspiel, am 12. Februar 2026 über Steam für PC in den Early Access startet. Mit dem Start in die Early‑Access‑Phase möchte das Entwicklerteam das Feedback der Spieler einholen, um das Murder‑Mystery‑Actionspiel bis zur offiziellen Veröffentlichung weiter zu optimieren. KILLER INN ist während des Early Access zu einer vergünstigten unverbindlichen Preisempfehlung (UVP) von 9,99 € erhältlich1. Zusätzlich gibt es optionale In‑Game‑Käufe für kosmetische Gegenstände.

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Neueste News

27. Januar 2026
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Bereit für den brutalsten Sport der Welt? In Speedball geht es ab sofort zur Sache!

Publisher und Entwickler Rebellion veröffentlicht heute mit Speedball die Neuauflage des legendären Bitmap-Brothers-Titels von 1988 für Xbox Series X|S und PlayStation 5. Auf dem PC verlässt der Titel den Steam Early Access. In der düsteren Zukunft des Jahres 2138 ist Speedball ein gnadenloses Sport-Spektakel, in dem zwei Teams in einer Geschwindigkeit und mit einem Maß an Brutalität gegeneinander antreten, die menschliche Grenzen überschreiten. Megakonzerne nutzen das Spiel, um die unterdrückten Massen von ihrem trostlosen Alltag abzulenken. Die Matches sind schnell, explosiv und unvorhersehbar – gefragt sind präzise Hochgeschwindigkeits-Pässe, perfekte Koordination und treffsichere Abschlüsse.

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27. Januar 2026
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Helldivers 2: Premium-Kriegsanleihe „Belagerungsbrecher“ erscheint am 3. Februar

Am 3. Februar erhalten Helldiver auf PlayStation 5, PC und Xbox Series mit der neuen Premium-Kriegsanleihe „Belagerungsbrecher" Zugriff auf eine Vielzahl neuer Waffen und Ausrüstungsgegenstände für den intergalaktischen Krieg, welche den Spielerinnen und Spielern die Möglichkeit geben, jede Verteidigungslinie in ihre Einzelteile zu zerbrechen. „Kriegsanleihen” sind ein Live-Service in Helldivers 2, der Zugriff auf zahlreiche freischaltbare Inhalte bietet. Die verfügbaren Gegenstände besitzen jeweils einzigartige Eigenschaften, die verschiedene Spieltaktiken ermöglichen, um die Erde zu verteidigen. „Belagerungsbrecher" kann im „Akquisitionen“-Laden erstanden werden und enthält neue Rüstungen, Umhänge und Waffen.

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27. Januar 2026
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Remix Logic jetzt verfügbar und DLSS beschleunigt Half Sword, Highguard, Code Vein II & das ARC Raiders: Headwinds Update

NVIDIA veröffentlicht heute das neue RTX Remix-Update Remix Logic, welches über die NVIDIA-App verfügbar ist. Es bietet ein umfangreiches Logiksystem, mit dem Modder dynamische Grafikeffekte basierend auf einer Vielzahl von Spielereignissen einfach implementieren können. Bisher war für die Änderung der Grafik eines Spiels zur Reaktion auf Echtzeit-Ereignisse Zugriff auf den Quellcode oder die Engine erforderlich. Mit dem leistungsstarken Logiksystem von Remix können Modder nun die Grafik mithilfe von 900 Remix-Grafikeinstellungen auf der Grundlage von Ereignissen in über 165 klassischen Spielen dynamisch verändern. Modder können mit Logic Wetter- und Nebelbedingungen einstellen, die nur ausgelöst werden, wenn sich der Spieler gerade im Freien befindet, wodurch gezielte Änderungen möglich sind.

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27. Januar 2026
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Black Desert Mobile erhält großes Update zur Großen Wüste und Chaos Runen

Pearl Abyss hat ein neues Update für Black Desert Mobile veröffentlicht, das eine Überarbeitung der Großen Wüste und grafische Verbesserungen beinhaltet, sowie die Runen der Chaos-Klasse hinzufügt. Dieses Update spiegelt mehrere wichtige Initiativen wider, die zuvor auf dem Calpheon Ball 2025 angekündigt wurden und die allgemeine Spielqualität verbessern. Die Große Wüste – Überarbeitung Die Große Wüste hat mit diesem Update eine umfassende Veränderung erfahren. Wie während des Calpheon Balls 2025 bekannt gegeben wurde, wurden die drei bestehenden Schwierigkeitsgrade nun zu einer einzigen Region, die Große Wüste, zusammengefasst. Dort gibt es Monster mit einer Kampfkraft, die die des früheren Schwierigkeitsgrades Shahzad übersteigt und zwischen 30.

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27. Januar 2026
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Blizzard startet 2026 mit neuem Showcase-Event und Neuigkeiten zu Warcraft, Diablo, Overwatch und mehr

Blizzard Entertainment gab heute die Termine für seinen bevorstehenden 2026 Showcase bekannt. In diesem Showcase präsentieren Entwickler wichtige Ankündigungen zu Spielveröffentlichungen aus allen Blizzard-Universen, darunter World of Warcraft, Overwatch, Hearthstone und Diablo. Blizzard feiert damit sein 35. Jubiläum, würdigt die Community und ihre Kreativität – und richtet zugleich den Blick in die Zukunft, etwa auf die mit Spannung erwartete BlizzCon im September. „Unsere außergewöhnlich talentierten Teams haben ein herausragendes Programm aus allen unseren Universen für unsere Spielerinnen und Spieler zusammengestellt“, verkündete Johanna Faries, Präsidentin von Blizzard Entertainment.

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27. Januar 2026
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Com2uS präsentiert neue Titel auf der AnimeJapan 2026

Com2uS gibt die Teilnahme an der AnimeJapan 2026 bekannt, Japans führender Animationsmesse, die vom 28. bis 29. März im Tokyo Big Sight stattfindet. AnimeJapan ist eine umfassende Animationsveranstaltung, die seit 2014 jedes Jahr im März stattfindet und jährlich über 100. 000 Besucher anzieht.

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27. Januar 2026
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CODE VEIN II ist ab sofort für Konsolen und PC verfügbar

Bandai Namco Entertainment Europe kündigt an, dass CODE VEIN II, das von Bandai Namco Studios entwickelt wurde, ab sofort im Early Access für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC via Steam gespielt werden kann. CODE VEIN II ist die Fortsetzung des 2019 erschienen CODE VEIN und schickt Spieler auf eine Reise, auf der sie die Zeit als Waffe einsetzen, durch die vergangene und gegenwärtige Version einer erkundbaren Welt reisen und mit Partnern gemeinsam kämpfen, um die Menschheit zu retten. Dabei zeichnet sich das Action-RPG durch intensive Kämpfe und das tiefgehende Fortschrittssystem für Charakter-, Waffen- und Fähigkeitsverbesserungen aus. In einer Zukunft, in der sich die letzten Überreste der Menschheit und Wiedergänger mit dem Zusammenbruch der Welt konfrontiert sehen, reisen Spieler mit ihren Begleitern durch weitläufige Gebiete und nehmen es mit herausfordernden Gegnern und riesigen, einzigartigen Bossen auf. Dabei schlüpfen sie in die Rolle eines Jägers und bekommen die Aufgabe, die Wiederkehr zu verhindern, ein katastrophales Ereignis, das das Schicksal der Welt bedroht.

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27. Januar 2026
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Es ist Zeit sich zu unterwerfen! Die Viltrumiten Anissa und Lucan werden Teil von Invincible VS

Quarter Up, das erste hauseigene Entwicklerstudio von Skybound Entertainment stellt heute die Viltrumiten Anissa und Lucan als neueste Kämpfer im kommenden 3 gegen 3 Tag-Team-Kampfspiel Invincible VS aus dem preisgekrönten Invincible-Universum vor. Sie ergänzen die wachsende Liste der spielbaren Fan-Lieblinge wie Mark Grayson (Invincible), Thula, Bulletproof, Atom Eve, Rex Splode, Omni-Man, Battle Beast, Cecil Stedman, Robot, Monster Girl und Ella Mental, die erste neue Originalfigur in Invincible VS. Als eine der tödlichsten und loyalsten Vollstrecker des Viltrum-Imperiums hat Anissa einen eigensinnigen Charakter. Sie ist immer angetrieben von ihrem unerbittlichen Drang Zivilisationen zu erobern und ist sich sicher, dass diese unter der Herrschaft der Viltrumiten besser dran sind. Sie hat wenig Geduld mit denen, die ihre Meinung nicht teilen.

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27. Januar 2026
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Arc Games kooperiert mit Full Metal Bagel für Hell Express

Arc Games gab heute eine neue Partnerschaft mit Full Metal Bagel bekannt, um das Koop-Extraction-Abenteuer im Anime-Stil, Hell Express, zu veröffentlichen. Das Spiel wird von Full Metal Bagel entwickelt, einem aufstrebenden Indie-Studio mit Branchenveteranen, die an vielfach ausgezeichneten Titeln wie The Last of Us Part II, Assassin’s Creed: Origins, Honor of Kings und weiteren mitgewirkt haben. Hell Express verspricht einzigartigen paranormalen Nervenkitzel. Im Laufe dieses Jahres werden weitere Neuigkeiten und Entwicklungsupdates veröffentlicht, darunter feedbackbasierte Alpha-Playtests. Im Rahmen dieser Zusammenarbeit übernimmt Arc Games die globale Distribution, das Marketing sowie die langfristige Live-Service-Strategie für Hell Express, während Full Metal Bagel weiterhin die Entwicklung und kreative Leitung verantwortet.

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26. Januar 2026
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Erster Blick auf Yoshi im Super Mario Galaxy Film

Nintendo hat gestern im Rahmen einer neuen Nintendo-Direct-Präsentation einen ersten kurzen Blick auf Der Super Mario Galaxy Film veröffentlicht. Im Fokus steht dabei niemand Geringeres als Yoshi! Die Präsentation selbst fällt knapp aus, liefert aber genug Material, um Fans neugierig zu machen – besonders mit Blick auf die Umsetzung der Galaxy-Elemente und Yoshis Rolle im Film. Der Super Mario Galaxy Film startet am 1. April 2026 in den Kinos.

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26. Januar 2026
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Neues DRAGON BALL-Videospielprojekt AGE 1000 für 2027 angekündigt

Bandai Namco hat während der Veranstaltung Dragon Ball Genkidamatsuri am 25. Januar 2026 das neuste DRAGON BALL-Videospielprojekt „AGE 1000“ angekündigt. Mit dieser neuen Welt und seinen eigenen Charakteren, alles erschaffen von Akira Toriyama, wird die Welt von DRAGON BALL noch größer. Das Projekt „AGE 1000“ soll 2027 erscheinen und im Verlauf des Abenteuers werden noch mehr einzigartige Charaktere vorgestellt. Im Reveal Trailer ist schon ein neuer Charakter, der aus der Feder von Akira Toriyama stammt, in der neuen DRAGON BALL-Welt „AGE 1000“ zu sehen.

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26. Januar 2026
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Com2uS veröffentlicht Entwickler-Video zur Kollaboration von Summoners War und Der Herr der Ringe

Com2uS hat vor der bevorstehenden Kollaboration zwischen Summoners War: Sky Arena (im Folgenden Summoners War) und Der Herr der Ringe ein Entwickler-Video auf seinem offiziellen YouTube-Kanal veröffentlicht. Zuvor hatte Com2uS in einem Teaser-Video das für den 29. Januar geplante groß angelegte Update angekündigt. In diesem neu veröffentlichten Entwickler-Video gibt das Team einen detaillierten Einblick in den Entwicklungsprozess und die Hintergründe der Kollaboration, die das weltweit beliebte RPG-Spiel Summoners War und das Meisterwerk der Fantasy-Literatur des 20. Jahrhunderts, Der Herr der Ringe, zusammenbringt.

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