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Ghost of Yōtei

Ghost of Yōtei – Technische Einblicke der Entwickler veröffentlicht

Von Dominik Probst am 2. November 2026

Am 2. Oktober erschien Ghost of Yōtei exklusiv für die PlayStation 5. In diesem Open-World-Action-Adventure von Sucker Punch Productions erkundet Protagonistin Atsu die beeindruckenden Landschaften Ezos, um die Yōtei-Sechs zu finden, die einst ihre Familie getötet haben.

In einem Artikel auf dem PlayStation.Blog berichtet Adrian Bentley, der Director of Programming bei Sucker Punch Productions, von verschiedenen technischen Aspekten des Spiels. Er erklärt, wie die Technologien der PlayStation 5 Pro genutzt wurden, einschließlich Raytracing zur Verbesserung der globalen Beleuchtung und PSSR zur Rekonstruktion feiner Details sowie zur Stabilität bei Bewegungen.

Außerdem erläutert er, wie das Team den Detailgrad der Spielwelt erhöhte und durch neue Interaktionssysteme die Spielerfahrung verbesserte. Besonders betont er die Interaktion von Charakteren im tiefen Schnee, für die ein Terrain-Tesselation-System entwickelt wurde.

Darüber hinaus beschreibt Bentley die Wolken-, Nebel- und Wettersysteme von Ghost of Yōtei sowie die Layer-Unterstützung, die es erlaubt, dass Objekte im Wind wehen und Atsus Kleidung von Schlamm oder Blut befleckt wird. Ein weiteres Thema sind die schnelleren Ladezeiten durch die Vorverarbeitung von Daten, wodurch nur wenige SSD-Lese- und Patching-Operationen nötig sind, um relevante Gameplay-Daten zu laden.

Ein detaillierter Blick auf die technische Umsetzung von Ghost of Yōtei ist im PlayStation.Blog zu finden.

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