
Cult of the Lamb integriert sich in Two Point Museum – Trailer veröffentlicht!
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Es wird kalt draußen, aber in Grind Survivors brennt die Hölle heißer denn je: Der Wiesbadener Indie-Publisher Assemble Entertainment und das ukrainische Entwicklerstudio Pushka Studios veröffentlichen heute den zweiten offenen Playtest ihres rasanten Action-Roguelikes. Der neue Playtest bringt frische Waffen-Archetypen, überarbeitete Systeme, verbesserte Performance und den Infinity Mode – inklusive Leaderboard für alle, die der Dämonenhorde besonders lange standhalten wollen. Mit über 25.000 Wishlists, einer Peak-Playerzahl von knapp 600 im ersten Playtest und starkem Community-Feedback liefert Grind Survivors nun die bislang umfassendste Version. Noch bevor das Spiel 2026 für PC und Konsolen erscheint, können Spieler und Spielerinnen erneut in die verfluchte Welt hinabsteigen, Loot farmen, Builds austesten und sich durch endlose Dämonenmassen ballern. Grind Survivors richtet sich an alle, die schnelle Action, Bullet-Hell-Momente und gigantische Build-Vielfalt lieben. Als schwer gepanzerte Dämonenjäger kämpfen Spieler und Spielerinnen gegen unendliche Wellen höllischer Kreaturen – bewaffnet mit prozedural erzeugten Schießeisen, wilden Upgrades und dem Wunsch, im nächsten Run noch stärker zu werden.
Der neue Playtest von Grind Survivors erweitert das Spiel um eine ganze Reihe frischer und überarbeiteter Inhalte. Mit Cascade steht ein neuer Charakter bereit, der sich auf abprallende Projektil-Archetypen spezialisiert und so völlig neue Spielweisen eröffnet. Dazu kommen drei neue Waffen-Archetypen – SMGs, Schrotflinten und Revolver – die das Waffenarsenal spürbar erweitern und zusätzliche Build-Variationen ermöglichen. Für das erste Biom stehen ab sofort zwei unterschiedliche Schwierigkeitsgrade zur Verfügung, sodass sowohl Einsteiger als auch erfahrene Dämonenjäger passende Herausforderungen finden. Ein besonderes Highlight ist der brandneue Infinity Mode, der mit einem eigenen globalen Leaderboard die ultimative Ausdauerprobe liefert. Auch die Waffen-Ursprünge (Origins) wurden umfassend überarbeitet und haben nun einen deutlich stärkeren visuellen sowie mechanischen Einfluss auf die Waffen. Abgerundet wird das Update durch ein komplett überarbeitetes Skill-System: Ein neu strukturiertes Skill-Tree-Layout, zusätzliche Runes und frische Synergien sorgen für klarere Entscheidungen und noch mehr Build-Tiefe.
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