
Interview mit den Entwicklern von GACHIAKUTA: The Game – Zwischen Anime, Survival und Graffiti-Ästhetik
Mit GACHIAKUTA: The Game (Arbeitstitel) erwartet uns ein spannender Genre-Mix aus Story-getriebenem Abenteuer und Survival-Action-RPG. Basierend auf dem gleichnamigen Anime soll das Spiel nicht nur bekannte Ereignisse nacherzählen, sondern Spielern auch neue Perspektiven und Herausforderungen bieten.
Wir hatten die Gelegenheit, den Entwicklern einige Fragen zu stellen und mehr über die Umsetzung, Gameplay-Elemente und Zukunftspläne des Titels zu erfahren.
1. Wie stark orientiert sich GACHIAKUTA: The Game (Arbeitstitel) an der Story des Anime bzw. Mangas? Erzählt das Spiel bekannte Ereignisse nach oder verfolgt es eine eigenständige Geschichte im gleichen Universum?
Das Spiel soll einen Story-Modus erhalten, der der Handlung des ursprünglichen Anime folgt. GACHIAKUTA: The Game soll so konzipiert werden, dass die Spieler die wichtigsten Ereignisse des Originals direkt erleben können und Fans bekannte Momente gleichzeitig noch einmal Revue passieren lassen können.
2. Welche Rolle spielt der Protagonist Rudo im Spiel? Ist er der zentrale spielbare Charakter oder erleben Spieler die Welt auch aus anderen Perspektiven?
Der Story-Modus ist so geplant, dass er sich hauptsächlich aus Rudos Perspektive abspielt. Je nachdem, wie sich die Handlung entwickelt, ist der Plan, dass die Spieler jedoch auch Teile der Geschichte aus der Perspektive anderer Charaktere erleben.
3. Wird die Hölle im Spiel um neue Orte, Figuren oder Ereignisse erweitert, die im Anime oder Manga bislang nicht zu sehen sind?
Die Spielwelt orientiert sich derzeit an der Handlung der ersten Staffel des Anime. Sie ist jedoch so konzipiert, dass sie im Zuge der Ausstrahlung der zweiten Staffel auf natürliche Weise erweitert werden könnte.
4. Wie wichtig sind die zentralen Themen der Vorlage – Ausgrenzung, Überleben und der Wert scheinbar wertloser Dinge – für die Geschichte des Spiels?
Der Story-Modus soll so gestaltet werden, dass er dem Erzählfluss und den Themen des Anime treu bleibt. Auch die Botschaften zu Ausgrenzung, Überleben und dem Wert von Dingen, die nutzlos erscheinen, sollen im Einklang mit dem Original stehen.
5. GACHIAKUTA: The Game wird als Survival-Action-RPG beschrieben: Worauf liegt der spielerische Fokus? Mehr auf Kämpfen, Erkundung der Hölle oder dem Überleben zwischen gefährlichen Einsätzen?
Der Plan ist, dass das Spiel in einen Story-Modus und einen Survival-Modus unterteilt wird, wobei jeder Modus einen anderen Schwerpunkt hat. Im Story-Modus stehen die wichtigsten Ereignisse aus dem Anime im Mittelpunkt, während sich der Survival-Modus auf Erkundung und Überleben konzentriert. Er soll neue Szenarien bieten, die im Original nicht vorkommen, in denen sich die Spieler an die Oberfläche wagen und dort überleben müssen.
6. Wie werden die Jinkis spielerisch umgesetzt? Beeinflussen sie Fähigkeiten, Waffen oder den Umgang mit Irrgetümern?
Die endgültige Auswahl der spielbaren Charaktere steht noch nicht fest, aber das Jinki-System wird derzeit so entwickelt, dass die Spieler es aktiv nutzen können. Geplant ist, dass es von allen Mitgliedern des Putztrupps verwendet werden kann.
7. Ist das Spiel eher linear aufgebaut oder bietet es offene Gebiete mit Entscheidungsfreiheit und optionalen Missionen?
Der Story-Modus soll einem linearen Ablauf folgen, während der Survival-Modus eine freiere Erkundung und ein Spielgeschehen ermöglichen soll, bei dem Nebenmissionen im Mittelpunkt stehen.
8. Spielt der Putztrupp als Organisation eine größere Rolle im Spielgeschehen, etwa durch verschiedene Mitglieder, Fraktionen oder Aufträge?
Im Survival-Modus soll der Aufbau und die Stärkung des Putztrupps ein zentrales Element darstellen. Entsprechend spielt die Organisation im gesamten Spiel eine wichtige Rollen.
9. Wie eng arbeitet ihr mit den Schöpfern des Anime/Mangas zusammen, um Ton, Atmosphäre und Stil authentisch einzufangen?
Um die Welt des Originals bestmöglich zu respektieren, wird die Entwicklung in enger Zusammenarbeit mit dem Produktionskomitee der Anime-Serie vorangetrieben.
10. Der raue, graffiti-inspirierte Look ist eines der Markenzeichen von Gachiakuta. Wie wichtig war euch dieser Stil bei der visuellen Umsetzung des Spiels?
Die Graffiti-Ästhetik spielt eine wichtige Rolle bei der Umsetzung der Spielwelt und wurde so eingeplant, dass die Spieler diese Ästhetik in der gesamten Umgebung spüren können. Wir erwägen zudem ein System mit sammelbaren Graffiti.
11. Was würdet ihr sagen: Worauf können sich Fans der Serie im Spiel ganz besonders freuen?
Die größte Stärke des Spiels liegt darin, die Welt und Charaktere von Gachiakuta hautnah zu erleben. Neben dynamischen, an den Anime angelehnten Kämpfen können sich Spieler auch auf spannungsgeladene Erlebnisse im Survival-Modus freuen.
12. Gibt es bereits Entscheidungen zum Geschäftsmodell von GACHIAKUTA: The Game? Wird es ein klassisches Vollpreis-Spiel oder ein Free-to-Play-Titel?
GACHIAKUTA: The Game wird derzeit als PC- und Konsolen-Spiel als klassisches Vollpreis-Spiel entwickelt.
13. Plant ihr nach dem Release zusätzliche Inhalte, etwa Story-Erweiterungen, neue Einsätze in der Hölle oder neue Jinkis?
Neben einer Erweiterung basierend auf der zweiten Staffel des Anime sind auch kleinere zusätzliche Updates geplant.
