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Kostenloses Update für Screamer: Zahlreiche Verbesserungen sind nun verfügbar

Von Dominik Probst am 31. August 2026

Milestone hat heute ein umfassendes Update für Screamer angekündigt. Das originelle Arcade-Rennspiel kombiniert innovatives Gameplay mit einer komplexen Story in einer dystopischen, anime-inspirierten Welt. Der Titel erschien im März und wird kontinuierlich basierend auf dem Feedback der Spieler verbessert. Das Update bringt zudem nützliche Nutzungsanpassungen und behebt wichtige Fehler.

Screamer startet jetzt im Hauptmenü, anstatt automatisch in den Turnier-Story-Modus zu wechseln. So kannst Du selbst entscheiden, wie Du das Spiel angehen möchtest, einschließlich Training und Erkundung der Spielmechaniken, bevor Du in die Story eintauchst. Spieler können außerdem in jedem Modus über das Pausenmenü auf Tutorials zugreifen, um wichtige Spielmechaniken zu lernen oder aufzufrischen.

Das Balancing der Charaktere wurde ebenfalls überarbeitet, wodurch die Rennen fairer werden und Du mehr Möglichkeiten hast, mit verschiedenen Charakteren und Spielstilen zu experimentieren. Das Team von Milestone behält zudem weiterhin die Ranglisten im Blick und entfernt Zeiten, die durch Cheats oder andere unerlaubte Mittel erzielt wurden.

Die vollständigen Patch-Notes:

Allgemein

  • Beim ersten Start des Spiels gelangen Spieler nun zum Hauptmenü, anstatt direkt mit dem Turnier zu beginnen. Diese Änderung gilt auch für die Demoversion.

Das Turnier

  • Während der Rennen können Spieler nun ihre individuellen Einstellungen für jedes Auto einsehen.

Charaktere

  • Aisha:
    • Ihre Fähigkeit lädt sich nun nach 45 Sekunden auf, wodurch sie im Rennen mehrere kostenlose Schilde erhält.
    • Die Aktivierungsschwelle für SGU wurde von 268 km/h auf 282,5 km/h erhöht.
  • Frederick:
    • Die Generierungsrate für passive Synchronisation wurde erhöht.
    • Die Generierungsrate für aktive Schaltvorgänge wurde erhöht.
  • Fermi:
    • Die maximale Entropie wurde um eins erhöht.
  • Akane:
    • Ein Problem wurde behoben, wodurch Akane „Strike“ und ihren Fähigkeits-Boot gleichzeitig aktivieren konnte.

Lenkräder

  • Ein Problem bei einigen Peripheriegeräten wurde behoben, bei dem das Force-Feedback nicht korrekt funktionierte und nicht über das Optionsmenü angepasst werden konnte.

Punkte-Herausforderung

  • Ein Exploit, der es Spielern ermöglichte, via Pause-Taste sehr hohe Punktzahlen zu erzielen, wurde behoben.

Nur für Konsolen

  • Mehrere Optimierungen zur Verbesserung der Reaktionsgeschwindigkeit während des Spiels wurden auf allen Konsolen durchgeführt. Diese Änderungen haben keine Auswirkungen auf die PC-Version.

Screamer ist für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich.

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