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Seed

Neue Multiplayer-Simulation SEED vorgestellt

Von Dominik am 13. März 2026

Im Rahmen der Future Games Show hat Klang Games gestern einen neuen Trailer für ihre große Multiplayer-Gesellschaftssimulation SEED veröffentlicht.

In dieser kontinuierlichen Welt, die nicht pausiert, übernehmen Spieler die Kontrolle über einen oder mehrere Seedlinge, die Einwohner der neuen Heimat der Menschheit auf dem Planeten Avesta. Die Seedlinge werden Teil einer wachsenden und sich weiterentwickelnden Gesellschaft, in der die Spieler ihnen helfen, mit der Welt und einander zu interagieren, indem sie ihnen Jobs zuweisen, Beziehungen aufbauen und ihren Teil des Planeten weiter ausbauen. Spieler können alle Gegenstände, inklusive Essen und Möbel, herstellen oder von einem NPC-Marktplatz erwerben. Anderen NPCs werden sie im Spiel allerdings nicht begegnen, denn alle Seedlinge werden von Spielern kontrolliert und gemanagt und die Welt ganz von ihnen gestaltet. Vom kleinsten Stuhl bis hin zu den komplexesten Maschinen wird jeder Gegenstand in Avesta in einer von den Spielern gesteuerten Wirtschaft gesammelt, hergestellt und verkauft. Alles, von den Seedlingen, die im Krankenhaus behandelt werden, bis hin zur Regierung, die sie wählen, wird von den Spielern gesteuert.

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Der Cinematic Trailer enthält den Song „Human Behaviour” von der bekannten isländischen Sängerin Björk, die immer an der Spitze der Technologie und Innovation gestanden hat, und zeigt, welche Möglichkeiten SEED bieten kann.

Ich bin so begeistert, dass mein Song in SEED vorkommt. Herzlichen Glückwunsch an alle!!!“, so Björk.

SEED bietet einen virtuellen Raum, in der eine Welt durch Zusammenarbeit wachsen kann – von den ersten Schritten einer neuen Zivilisation bis hin zu fortgeschrittenen Gesellschaften, die ihre eigenen Gesetze und Regierungen festlegen. Der Einsatz ist hoch: wenn Spieler kein Essen produzieren, können andere nichts essen. Wenn andere keinen Unterschlupf bauen, können die Spieler nirgends unterkommen. Wenn eine Community es nicht schafft, die Produktion am Laufen zu halten, kann dies den Tod der Seedlinge zur Folge haben.

Seedlinge haben ihre eigenen Persönlichkeiten und verstehen ihre Umgebung durch tiefgehende Charakter-KI. Spieler können direkt mit ihnen interagieren, indem sie den Ingame-Seedling-Chat benutzen. Sie können die Seedlinge dazu bringen, ihren Schwarm auf ein Date einzuladen, ihre Gedanken und Gefühle besser verstehen und ganze Gespräche im Lebenssimulations-Aspekt von SEED führen. Seedlinge können auch Beziehungen zu anderen Seedlingen aufbauen und mit ihnen kommunizieren, selbst wenn der Spieler sie nicht steuert. Sie leben ein ganzes Leben mit echten Konsequenzen.

Features:

  • 24/7 Leben: Avesta steht niemals still. Seedlinge gehen weiter zur Arbeit, schlafen und sozialisieren, selbst wenn Spieler offline sind.
  • Spieler-geführte Wirtschaft und Industrie: Jeder Gegenstand in Avesta wird von Spielern gesammelt, hergestellt und verkauft.
  • Gemeinsame Regierungsführung: Spieler gründen eine gemeinsame Gesellschaft und legen ihre eigenen Gesetze und Regierungsstrukturen fest, egal ob Demokratien oder autoritäre Diktaturen.
  • Seedling-Chat: Spieler interagieren direkt mit ihren Seedlingen durch den Chat, der es erlaubt ihre Gedanken und Gefühle nachzuvollziehen und ihr Sozialleben zu beeinflussen.
  • Lebenszyklen und Erbe: Seedlinge haben eigene Lebenszyklen. Sie werden älter und können sterben.
  • Eine geteilte Welt: In SEED teilt sich jeder die gleiche Welt – mit dem Potential, die größte Simulation im Gaming zu werden.

Mit der Erfahrung der Gründer bei Eve Online, möchte SEED ein beständiges einzelnes Universum an eine größere Zielgruppe herantragen.