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X4: Foundations

X4: Foundations erhält das "Empire-Update" in Version 9.00!

Von Dominik Probst am 11. Juni 2026

Egosoft freut sich, dir mitzuteilen, dass das X4: Foundations "Empire-Update" (9.00) offiziell verfügbar ist! Dieses kostenlose Update bringt neue Funktionen und umfassende Überarbeitungen, die deine Interaktionen mit dem Imperium in militärischer, strategischer und wirtschaftlicher Hinsicht verbessern.

Anlässlich der Veröffentlichung des Updates ist X4 momentan auf Steam und GOG im Angebot.

Das Team bedankt sich herzlich bei der Community für das wertvolle Feedback während der öffentlichen Beta 9.00, das in den letzten Wochen dabei half, weitere Verbesserungen vorzunehmen. Besonders eure Rückmeldungen waren hilfreich beim Feinschliff der KI-Updates.

Einen schnellen Überblick über die wichtigsten Änderungen gibt dir das Video zur Ankündigung der öffentlichen Beta 9.00 aus März 2026:

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Neuigkeiten im Update 9.00

Kampfverbesserungen

Eine umfassende Neugestaltung des Kampfes in X4: Foundations wurde durchgeführt. Es handelt sich um das größte Kampf-Update in der Geschichte von X4 und umfasst hunderte Waffen, Geschütztürme, Schilde und Schiffe, die für mehr taktische Tiefe und Optionen überarbeitet wurden. Geschütztürme sind präziser, KI-Piloten agieren organischer und die Bewegung von Großschiffen wurde ebenfalls verbessert.

Für ausführlichere Informationen zur Waffen- und Schiffsüberarbeitung kannst du diesen Thread im Beta-Feedback-Forum besuchen.

Kha'ak-Recycling

Kha'ak-Wracks der Klassen S und M sind nun recycelbar, was zur Produktion von Allographyn führt. Diese neue Ware kann im Schiffs- und Ausstattungsbau verwendet werden und dient als alternativer Weg zur Behebung von Versorgungsengpässen.

Da Allographyn Nividium benötigt, entstehen neue Handelsmöglichkeiten innerhalb des Sprungtor-Netzwerks. Einige NPC-Fraktionen planen sogar, spezialisierte Recyclingstationen einzurichten.

Mehr Informationen zum Kha'ak-Recycling und den wirtschaftlichen Änderungen findest du im Thread im Beta-Feedback-Forum.

Optische Schiffsanpassungen / Modularitätsänderungen

Triebwerke und Schilde sind jetzt in die Schiffsmodelle der Klassen S und M integriert, was ihre Optik verbessert und die Vielfalt der ausrüstbaren Module steigert. Die Waffenaufhängungen der S- und M-Schiffe wurden optisch aufgewertet, was die Ausrüstungsoptionen erweitert. So können Schiffe der Boronen und der Gemeinschaft der Planeten jetzt gegenseitig ihre Module sowie kleinere Waffen und Geschütztürme nutzen.

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Prioritätsbefehle

Auf vielfachen Wunsch führt dieses Update Prioritätsbefehle ein. Diese Funktion ermöglicht sofortige RTS-ähnliche Befehle, die andere Anweisungen überlagern. So verbessern sich der Fluss und die Effizienz in dynamischen strategischen Situationen. Befehle können mit [UMSCHALT] + [Rechtsklick] erteilt und Prioritätsbefehle mit [STRG] + [Rechtsklick] gesendet werden.

Diese Modifikatoren dienen dir zur flexiblen Gestaltung deiner Befehlslisten ohne Unterbrechungen.

Schiff-Showroom-Modul

Egosoft hat ein neues Modul, den Schiff-Showroom, eingeführt. Damit kannst du deine Schiffe der Klassen S und M an stilvollen Landeplätzen lagern und präsentieren.

Ein oder mehrere Schiff-Showrooms können an bestehenden Spielerstationen angebaut oder zu einem größeren Showroom-Komplex kombiniert werden.

Änderungen an der Benutzeroberfläche

Die Benutzeroberfläche hat optische Anpassungen in allen Spielbereichen erfahren, besonders hinsichtlich der Verbesserung der Kartenmenüs. Diese Änderungen steigern die Lesbarkeit bei gleichzeitiger Beibehaltung der Informationsstruktur.

Weitere Details zu den Änderungen an der Benutzeroberfläche findest du im Beta-Feedback-Forum.

Bessere NPC-Stationen

Frühere Updates ermöglichten NPC-Fraktionen, größere Stationen zu bauen. Update 9.00 gestattet es ihnen nun, vordefinierte Konstruktionspläne zu nutzen und zu erweitern. Diese Stationen werden optisch einheitlicher und aufwendiger sein, was die Identität der Fraktionen stärkt.

Überarbeitung der Abbauregionen

Egosoft hat die Ressourcenabbaugebiete vollständig überarbeitet, um Leistung und Speichernutzung zu verbessern. Ressourcen sind jetzt lokal begrenzt und neue Ressourcen können an anderen Stellen innerhalb der Region entstehen. Diese Dynamik sorgt für eine abwechslungsreiche Verfügbarkeit von Ressourcen.

Auch der Einfluss von Ressourcensonden auf die Abbaueffizienz wurde entfernt; Sonden zeigen den Spielern nun an, wo sie ihre Anstrengungen konzentrieren sollten.

Eine detaillierte Liste aller Änderungen findest du im vollständigen Changelog im Forum.

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